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比特小隊(duì)官方版是一款像素風(fēng)格的地牢闖關(guān)游戲。融合了roguelike玩法和TPS射擊,讓玩家在游戲中越戰(zhàn)越強(qiáng),在戰(zhàn)斗的過程中收集各種資源、武器、裝備甚至技能,快來冒險(xiǎn)世界展開你的冒險(xiǎn)吧!在槍林彈雨中尋找勝利的可能,還有很多的彩蛋等你來發(fā)現(xiàn)。
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注:兌換碼有次數(shù)現(xiàn)實(shí),大家看到就快使用吧!

1、在這個(gè)宏達(dá)的宇宙場(chǎng)景中,幾百種武器的選擇,高科技武器隨機(jī)的掉落;
2、這里宇宙也不是一個(gè),只有實(shí)力強(qiáng)大的小隊(duì)才能不斷在平行宇宙穿梭冒險(xiǎn);
3、比特小隊(duì)游戲中多種模式的選擇,后期還有挑戰(zhàn)模式,會(huì)一步步開放。
1、卡通與像素風(fēng)的巧妙結(jié)合
同復(fù)古像素畫風(fēng)的《元?dú)怛T士》類似,游戲同樣采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格作為主基調(diào),但人物則是卡通風(fēng)格。這兩者之間的搭配加上科技背景的渲染,整個(gè)游戲有一種身處電子世界的異樣感覺,很契合BIT這個(gè)主題。而不同的是,相比于畫風(fēng)陰暗和壓抑的《元?dú)怛T士》,游戲則表現(xiàn)地更加明亮和歡快,給人的感覺更加舒服。游戲中有很多不同的怪獸,同人物一樣,大多也采用的是卡通型的美術(shù)風(fēng)格,而且其造型大多偏向于搞怪,例如石頭人等等,頗為可愛。
2、游戲設(shè)計(jì)決定的超高耐玩度
近些年來,手機(jī)移動(dòng)技術(shù)崛起,越來越多的優(yōu)質(zhì)游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。而在眾多的游戲類型中,Roguelike游戲可謂是一股“清流”,其高度的隨機(jī)性和自由性,以及進(jìn)程的單向性和不可挽回性等特點(diǎn)使它們具有非常高的耐玩度,而且不同的隱藏元素和頗具挑戰(zhàn)性的設(shè)定也促使玩家們一次又一次地回到游戲中,從而產(chǎn)品的消耗速度變慢,玩家對(duì)游戲的厭倦感也得以延后。
3、令人驚喜的彩蛋和收集元素
游戲在每個(gè)關(guān)卡中都具有相對(duì)較大的地圖供我們探索,在其中我們可以自由地選擇前進(jìn)方向,探索隱藏的房間或是直奔下個(gè)關(guān)卡的傳送點(diǎn)。同時(shí)由于Roguelike游戲的高度自由性和不確定性,對(duì)于那些愿意探索隱藏房間和彩蛋的玩家,經(jīng)常會(huì)有意料之外的驚喜,在隱藏的關(guān)卡中我們還可以發(fā)現(xiàn)特殊劇情、挑戰(zhàn)全新的怪物、收集更加強(qiáng)力的道具,這一設(shè)計(jì)也大大增加了游戲的耐玩性。
4、永久死亡的單向性和不可挽回性
在這類游戲中,我們每次挑戰(zhàn)關(guān)卡都會(huì)是一次全新的挑戰(zhàn),游戲提供的存檔功能僅僅是記錄我們的游戲進(jìn)程,而對(duì)于讀取存檔后進(jìn)程內(nèi)所發(fā)生的事則是完全不固定的,因此我們每一次的闖關(guān)都充滿著未知的樂趣。
5、充滿誠(chéng)意的7次打磨測(cè)試
為了帶來誠(chéng)意滿滿的游戲,游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)上線前共進(jìn)行了7次玩家測(cè)試,經(jīng)過各種細(xì)節(jié)打磨和內(nèi)容調(diào)優(yōu),最終才呈現(xiàn)出現(xiàn)在的品質(zhì)。我們?cè)谟螒虿僮髦写_實(shí)能體會(huì)到人物在射擊時(shí)會(huì)因?yàn)樗謽屝挡煌?,后坐力不同而產(chǎn)生不同程度的位置偏移,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在在細(xì)節(jié)上還原射擊游戲的體驗(yàn)。戰(zhàn)斗場(chǎng)景里還有各種各具特色的交互元素,很多建筑物和路障可以被擊毀,而在擊毀時(shí)有時(shí)我們會(huì)獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)物,但也有時(shí)會(huì)跳小怪出來,給我們一個(gè)驚喜。
6、更多的缺點(diǎn)更多的提升空間
說了這么多游戲的優(yōu)勢(shì)所在,那么當(dāng)然游戲也存在一定的不足。據(jù)開發(fā)者介紹,作為一款Roguelike游戲,其最初的定位是面向小眾的核心玩家,游戲的前幾個(gè)測(cè)試版本中都沒有加入自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,非常“硬核”但難度過高。后來制作團(tuán)隊(duì)終于在第四次測(cè)試中加入了自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,在不同版本的多次更迭后,成型了現(xiàn)在較為完善的射擊操作模式。Roguelike作為RPG游戲下的一個(gè)分支,以隨機(jī),豐富,復(fù)雜,等特點(diǎn)著稱。
1、每個(gè)星球都將會(huì)有其個(gè)性特色的場(chǎng)景,怪物,道具;
2、大量豐富的武器和道具內(nèi)容呈現(xiàn),在不同的星球進(jìn)行戰(zhàn)斗;
3、控制人物射擊闖關(guān),獲得新物品增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。
在游戲中玩家還可以在一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié)中發(fā)現(xiàn)另一些故事,不過也可以只享受射擊帶來的樂趣。
玩家評(píng)論
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