諸神皇冠官服是一款策略戰(zhàn)棋游戲。將戰(zhàn)棋玩法和戰(zhàn)爭策略游戲相結(jié)合,通過小小的戰(zhàn)棋來展現(xiàn)一個宏偉的大陸。上百種裝備和地圖,數(shù)量眾多的人物角色可以搭配,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行角色的培養(yǎng)和選擇。

廣袤的加爾提蘭大陸,太陽的初升之地,神靈們平定蠻族的侵犯,建立了和諧共榮的六國,留下不滅的史詩。
時間流轉(zhuǎn),世事如棋,昔日之誓煙滅,統(tǒng)治者深陷爭斗,四處戰(zhàn)火紛飛。亂世之中,是抓住機(jī)會成為大陸的霸主,還是忠于騎士的誓言行俠仗義?
1.本格戰(zhàn)棋玩法:設(shè)計了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖
2.高自由度的游戲模式:在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢力之間
3.跨越百年的歷史沉淀:角色不再一成不變,他/她將會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡
1.細(xì)致的世界觀刻畫:在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫
2.協(xié)作與對抗:玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下
3.先祖試煉:在先祖試煉中戰(zhàn)斗,考驗?zāi)愕年犖閼?zhàn)力和操作水平,并可獲得獎勵
1.本格戰(zhàn)棋玩法
我們設(shè)計了多重人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖。
2.高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢力之間。
3.跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會歷經(jīng)生老病死。一個家族也許會開枝散葉,也許會逐漸消亡。
4.細(xì)致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫。
5.協(xié)作與對抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
強(qiáng)勢職業(yè):大德、主教、吟游、屠戮、劍圣、僧侶、狂戰(zhàn)
弱勢職業(yè):重騎、皇騎、襲掠、長弓、游俠、盾弩、禁衛(wèi)、鐵甲、刺客、大劍
下水道職業(yè):重弩、煉金
這里說的是強(qiáng)度,不是熱門程度。歸為強(qiáng)勢的原因是,這些職業(yè)(技能)在某方面表現(xiàn)突出,且無法被取代。
大德:最強(qiáng)遠(yuǎn)程輸出,完爆所有弓兵。
強(qiáng)勢之處在于火德的清圖,遠(yuǎn)距離范圍性秒殺。清雜兵、做任務(wù)最快的職業(yè)。
主教:三個強(qiáng)勢主動技。跟主教作用相似的職業(yè)是吟游,兩者各有所長,可以互補(bǔ),無法取代。
打高屬性敵人必備職業(yè)??謶种饕糜诳貓D,拖延對方進(jìn)攻,碰見無法秒殺的對手時是神技??駸帷⒓顔误w輔助效果極強(qiáng),流影決拆塔離不開主教,屠戮職業(yè)大多少不了主教。
堪稱bug的地方是不同等級的狂熱可以疊加。
吟游:三個強(qiáng)勢主動技。輔助隊友時從“吟游詩篇、武器鍛造效果、主動/武器光環(huán)”三方面強(qiáng)化目標(biāo)。單個吟游的輔助效果強(qiáng)于主教,多個吟游的疊加效果不如主教。
攝魂曲用法特殊,我會在別的帖子中細(xì)說。英靈頌法隊神技,對物理隊提升不大。飛鷹頌是“流影訣、屠戮”的神技,對法隊提升一般。
堪稱bug的地方是吟游無恥的回血效果。
屠戮:強(qiáng)度碾壓“所有物理輸出技能”的“一套技能”。單技能強(qiáng)度,比不上恐懼、自然之火。被主教、吟游的增益后,效果變態(tài)。不同于法師的“技能強(qiáng)度即職業(yè)強(qiáng)度”,屠戮沒有武器限制,強(qiáng)度隨職業(yè)而變。
屠戮主要用于清雜兵,做任務(wù)沒有火德快,要塞表現(xiàn)強(qiáng)于火德。
真實存在的bug是“屠戮”與“馬背習(xí)性”存在沖突。
劍圣:三個強(qiáng)勢主動技??梢宰龊芏嗦殬I(yè)的跳板職業(yè),類似刺客。優(yōu)于刺客的地方是,劍圣的最強(qiáng)技能流影決,換別的職業(yè)用,效果并不比劍圣好。這讓劍圣不至于淪為像刺客一樣的純工具職業(yè)。
流影訣搭配輔助,單體傷害爆表,拆塔、打boss首選技能,遠(yuǎn)勝其他。閃避,最強(qiáng)物理防御技。移形換影機(jī)制很強(qiáng),主要用于清圖,不熱門是因為清圖方面有更好的選擇。
僧侶:強(qiáng)在復(fù)活與職業(yè)本身。板甲、大盾、單手錘/鏈錘/權(quán)杖,裝備方面無可挑剔。被動回藍(lán)回血,附帶格擋。強(qiáng)度完爆所有肉盾職業(yè)。
唯一可以上場的肉盾。特別說明一點(diǎn): 很多玩家玩僧侶只用被動的格擋,其實僧侶真正強(qiáng)大的地方是回藍(lán)回血,格擋的作用很小,甚至可以忽視。
狂戰(zhàn):最強(qiáng)反擊。強(qiáng)于近身射擊、招架反擊、移形換影。
把狂戰(zhàn)放到這個位置有些勉強(qiáng),能排到這里完全是由于神器皮甲。先制反擊、乘勝追擊,都是很強(qiáng)的技能,奈何法系更強(qiáng)??駪?zhàn)不能像屠戮、流影決那樣與法系完美配合,各方面優(yōu)勢又不突出,要塞很難上場。
靠反擊刷圖,效率不如火德,在敵人都是近戰(zhàn)的任務(wù)中出奇好用。只能虐菜,碰見高屬性的敵人表現(xiàn)乏力。
重騎、長弓、大劍,這些職業(yè),很多都能做到在8盾一刀一個。但在百年法師團(tuán)中,有秒殺能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,合格的職業(yè)要有一次秒一群的能力。沒有高效的秒殺能力,又沒有強(qiáng)勢有用、的輔助能力,只能淪為冷門。
重弩、煉金,機(jī)制奇葩。npc用,毀天滅地;玩家用,屠戮都拯救不了。
先來點(diǎn)題外話作為戰(zhàn)旗老玩家。第一次過劇情,在女海盜跳崖那一段,看到海盜首領(lǐng)的屬性我是比較震驚的。倒不是因為屬性有多高,震驚的是海盜攻擊幾乎和血量持平。
游戲中存在一極不合理的地方: 角色攻擊比生命高,角色間僅存在互秒。但這是游戲特色,游戲需要這種設(shè)定,改了沒好處,也沒理由改。
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由于提升了安卓系統(tǒng)的接口權(quán)限等級,導(dǎo)致部分系統(tǒng)喚起支付存在有兼容性問題,新的完整包修復(fù)了支付無法正常打開的問題,遇到問題的67147版本可以重新安裝新的完整包解決。
最新版本完整包:
※近期新增內(nèi)容:新職業(yè):翼騎兵、生產(chǎn)設(shè)施系統(tǒng)、古特雅爾神血、帕洛圣物、珍珠要塞、金銀堡
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優(yōu)化游戲體驗!新增神血覺醒系統(tǒng)。
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這次也會有新神器、新職業(yè),以及一些新的功能玩法。同時,由于開放了三級改造插槽,對裝備和技能的一些數(shù)值平衡性進(jìn)行了調(diào)整。
高自由度策略單機(jī)SRPG,細(xì)膩的世界觀為玩家?guī)砀鼜?qiáng)的逼真感。
玩家評論
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