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弓箭傳說(shuō)官網(wǎng)版是一款非常刺激的Roguelike動(dòng)作射擊闖關(guān)手游,玩家需要通過(guò)不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關(guān)卡。游戲畫(huà)風(fēng)采用了卡通風(fēng)格,符合Roguelike玩家的審美。操作簡(jiǎn)單,玩家只需按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng),松開(kāi)手指后角色會(huì)自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人。感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

1、下載進(jìn)入弓箭傳說(shuō)游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲;
2、使用搖桿控制角色的移動(dòng);
3、松開(kāi)搖桿后人物將停止移動(dòng)且會(huì)自動(dòng)攻擊敵人;
4、在關(guān)卡中還會(huì)有多種障礙物,合理的運(yùn)用各種障礙物能夠讓你更加輕松的闖關(guān);
5、當(dāng)玩家每次升級(jí)或擊開(kāi)寶箱都能遇到隨機(jī)的三個(gè)技能,玩家需三選一,技能賦予彈球相應(yīng)的屬性,可以幫助你打出更高的傷害;
6、在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,你也需要運(yùn)用各種技巧來(lái)躲避敵人的攻擊;
7、當(dāng)然你還會(huì)遇到天使或者惡魔,這將是你順利過(guò)關(guān)的關(guān)鍵選擇;
8、通過(guò)擊敗Boss,即可進(jìn)入不同的場(chǎng)景;
9、如果你挑戰(zhàn)失敗,則需要重新進(jìn)行挑戰(zhàn);
10、以上就是小編為大家?guī)?lái)關(guān)于弓箭傳說(shuō)大致的玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

(1)最優(yōu)先技能
【最強(qiáng)輸出類】
多重射擊(1個(gè)),前方箭(1個(gè)),彈射(回旋鏢除外),墻壁反彈(回旋鏢除外),斜向箭(配合墻壁反彈),攻擊強(qiáng)化,攻速?gòu)?qiáng)化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩(shī)弓必備),憤怒
部分技能說(shuō)明:
多重射擊和前方箭會(huì)讓每支箭的攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次輸出方面是正收益但是必定是伴隨著扣血去選的所以不值。前方箭多次選擇是純屬負(fù)收益,小怪的體型一般只能同時(shí)吃到2支,boss的話能吃到3支但是總體輸出和2支差不太多,而且貼墻走位的時(shí)候前方箭會(huì)失效,所以不推薦多選。
彈射和墻壁反彈,對(duì)回旋鏢以外的武器是神技,彈射不多說(shuō)了選過(guò)的都說(shuō)好,墻壁反彈配合斜向箭和背后箭效果極佳,輸出提升很大。ps.這兩個(gè)技能回旋鏢千萬(wàn)別選!是負(fù)收益!
斜向箭不光配合墻壁彈射有奇效,對(duì)沒(méi)有碰撞傷害的怪物(食人花,弩車)直接貼臉可以三倍傷害,注意斜向箭是不會(huì)傷害衰減的所以不會(huì)有任何負(fù)面效果。背后箭同理,但是沒(méi)斜向箭這么實(shí)用。
火焰箭的效果是命中后一秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成6次15%的目前攻擊傷害,然后消失,每秒只能觸發(fā)一次。也就是每秒90%面板傷害(迷宮內(nèi)拿到的攻擊強(qiáng)化有效),爆發(fā)很強(qiáng)。毒箭是每秒30%傷害,永久持續(xù),輸出差火焰很多,特效箭里火焰最為優(yōu)秀
最后是最強(qiáng)的憤怒,大約40%血量以下攻擊力會(huì)變成2倍,強(qiáng)無(wú)敵。
【最強(qiáng)防御類】
子彈減速,寵物庇佑 說(shuō)明:子彈減速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明顯。寵物庇佑可以用走位控制方向,而且對(duì)大型子彈防御效果極其明顯,相比起這兩個(gè)技能,無(wú)敵和旋轉(zhuǎn)盾牌的可控性差一點(diǎn)。
(2)次級(jí)優(yōu)先
爆頭,回避強(qiáng)化,殘血回避,殘血攻速,HP強(qiáng)化,旋轉(zhuǎn)盾牌,冰凍箭,背后箭
說(shuō)明:爆頭我測(cè)試了很久,好像每間房最多觸發(fā)2次,寵物也可以觸發(fā)。進(jìn)房立馬秒怪可以減輕不少壓力。
殘血回避和回避強(qiáng)化需要配合靈巧束衣和2個(gè)蛇戒指可以發(fā)揮最大效果。
背后箭雖沒(méi)斜向箭那么好用,但是也有它的好處,第四關(guān)后經(jīng)常會(huì)進(jìn)房后左下角和右下角各有一個(gè)怪,這時(shí)候主角會(huì)自動(dòng)攻擊左下角,然后就能同時(shí)擊殺右下角,這樣的房間還不少。然后配合墻壁反彈,可以對(duì)上下左右正面的敵人造成類似多重射擊的效果。
hp強(qiáng)化沒(méi)什么好說(shuō),換血籌碼也能提高生存率。旋轉(zhuǎn)盾牌可控性雖然很難但是有時(shí)也能救命。
非鐮刀武器沒(méi)有僵直和擊退效果,冰凍箭的減速可以幫助控制,效果不錯(cuò)。
(3)沒(méi)好技能時(shí)的妥協(xié),特殊情況能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各種元素球和元素劍,各種寵物強(qiáng)化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
說(shuō)明:寵物的攻擊和攻速?gòu)?qiáng)化后差距不大,但是寵物前方箭和多重射擊效果很不錯(cuò)
穿刺在兩邊都是墻的狹窄地圖好用,但是回旋鏢本身自帶穿透不要選。
吸血在波數(shù)怪很多的地圖回復(fù)量不錯(cuò),但是第6關(guān)怪物攻擊太高回復(fù)量完全不夠看,所以只能限定在第3關(guān)用。
(4)不推薦技能 怪死亡后系列
橫向箭:求官方刪了這個(gè)廢技能,墻壁反彈也無(wú)法拯救它的廢。
聰明:這游戲會(huì)滿級(jí),一共只能點(diǎn)11次技能,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出來(lái)不錯(cuò),但是千萬(wàn)別點(diǎn)。
美味心:這游戲基本是過(guò)量回復(fù)或者直接跪,完全沒(méi)意義。天使左邊出來(lái)的時(shí)候可以選但是三選一不要選。
(5)惡魔特殊技能
惡魔除了刷攻速,攻擊力,暴擊,前方箭,多重射擊,憤怒以外還有三個(gè)特殊技能。
水上漂:廢技能,能躲開(kāi)的不用趟水也能躲,躲不開(kāi)的走水也沒(méi)用,用血換不值得。
穿墻:比水上漂好點(diǎn),對(duì)一些不能
穿墻的攻擊可以茍讓寵物打,但還是不推薦,自己在墻里打不出去,浪費(fèi)時(shí)間。
額外生命:必?fù)Q,多一條命。換了之后配合鉆石復(fù)活可以三條命,強(qiáng)行沖一些平時(shí)過(guò)不去的關(guān)卡,我的第7關(guān)就是這么過(guò)的。

1、易上手難精通,操作傻瓜難度不低的Roguelike游戲;
2、操作方面同樣非常簡(jiǎn)單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng);遇到敵人后,只需松開(kāi)手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊;
3、通關(guān)游戲關(guān)卡可以收獲更多強(qiáng)力的弓箭和技能;
4、海量的技能自由搭配,完成升級(jí)即可獲得技能點(diǎn),設(shè)置十分的巧妙;
5、體驗(yàn)指尖射擊游戲的無(wú)限樂(lè)趣,在各種關(guān)卡中,讓你的敵人聞風(fēng)喪膽。
v5.4.1版本
1.第64章和第65章
2.新增SS龍-維里達(dá)克斯(平衡),能夠召喚石頭守護(hù)者阻擋敵人和投射物,并獲得與攻擊、屏蔽和恢復(fù)相關(guān)的能力
3.萬(wàn)圣節(jié)新增活動(dòng)——無(wú)盡寶藏
4.全新萬(wàn)圣節(jié)英雄皮膚——法老塔拉尼斯、文華針葉林
5.全新萬(wàn)圣節(jié)武器皮膚——崩解拳頭、虛空之魂魔杖
6.萬(wàn)圣節(jié)限時(shí)兌換活動(dòng)
7.守衛(wèi)水晶玩法限時(shí)回歸
8.優(yōu)化戰(zhàn)斗崩潰問(wèn)題
隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家面對(duì)的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),除了靠身體撞擊外,也會(huì)發(fā)射投射物,形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機(jī)會(huì)。
玩家評(píng)論
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