您的位置:首頁(yè) > 安卓游戲 > 卡牌對(duì)戰(zhàn) > 時(shí)間之鑰手游
時(shí)間之鑰手游是最近新上線的回合制游戲,采用的是歐美繪畫(huà)風(fēng)格,為我們呈現(xiàn)了一個(gè)精彩的回合制玩法,可以自由去搭配各種陣容組合,完成一系列的游戲冒險(xiǎn)哦,操作英雄角色等著你哦,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

一款歐美風(fēng)格的角色扮演回合制手機(jī)游戲!劇情任務(wù)、場(chǎng)景探險(xiǎn)、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕,擂臺(tái)競(jìng)技,家園養(yǎng)成,帶你暢享多重玩法,打造獨(dú)一無(wú)二的傳奇。緊湊劇情融入獨(dú)特玩法,為游戲注入靈魂。與多彩角色共同成長(zhǎng),創(chuàng)造難忘冒險(xiǎn)回憶。暢爽刷怪體驗(yàn),酷炫戰(zhàn)斗特效,獲得稀有裝備。玩家通過(guò)提升屬性、技能、裝備、寵物,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)實(shí)力。在策略與挑戰(zhàn)的世界中競(jìng)技,成為真正的游戲大師!加入《時(shí)間之鑰》,開(kāi)啟魔幻冒險(xiǎn)旅程!
1.鍛造神兵利器,強(qiáng)大自己的裝備,不斷提升實(shí)力。
2.設(shè)備系統(tǒng)分為角色設(shè)備和寵物設(shè)備。字符設(shè)備有8個(gè)部件,可以自由切換。
3.玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、劇情任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)等方式獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì),提升實(shí)力
1.沉浸式的游戲體驗(yàn),重復(fù)嘗試不同的冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)之中的寶石是可以提升自己的實(shí)力。
2.流暢的動(dòng)作冒險(xiǎn),順暢的游戲打擊,各類服裝效果躍然于屏幕之上,效果絕佳。
3.開(kāi)放性的戰(zhàn)斗方式,安置好自己的選擇權(quán),在較量和冒險(xiǎn)中,進(jìn)行暢快戰(zhàn)斗。
這個(gè)是大部分新手玩家都會(huì)問(wèn)的問(wèn)題,其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有各自的特點(diǎn),充分了解每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),才是選擇的關(guān)鍵,下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)職業(yè)的特點(diǎn):
1,戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是眾多游戲中最常見(jiàn)的職業(yè),通常都是高物理攻擊,高血防,能抗能打。《時(shí)間之鑰》中,戰(zhàn)士的定位也是如此。需要注意的是,戰(zhàn)士20級(jí)后可轉(zhuǎn)職成【圣騎士】、【狂戰(zhàn)士】?jī)蓚€(gè)職業(yè),其中圣騎士是主防御的職業(yè),配合天賦以及特有裝備可以獲得很高的防御及氣血(特別是物理防御)屬性;狂戰(zhàn)士則是物理輸出職業(yè),擅長(zhǎng)單體爆發(fā),同時(shí)也擁有較高的生存能力(防御,氣血高),是比較容易上手的職業(yè)之一,對(duì)數(shù)值要求沒(méi)那么苛刻,養(yǎng)成的難度相對(duì)較低。
2,法師
法師在游戲中的定位就是法系輸出,有超高的魔法傷害,但氣血和防御很低。法師轉(zhuǎn)職后可成為【冰法師】、【火法師】。冰法擅長(zhǎng)多人群體攻擊,適合多人配合給敵人帶來(lái)成噸的群體傷害,刷怪效率高,缺點(diǎn)就是對(duì)屬性和隊(duì)伍搭配要求較高,否則單靠一個(gè)屬性中庸的冰法作為魔法輸出點(diǎn)的話很難給對(duì)方造成致命打擊;火法擅長(zhǎng)單體魔法爆發(fā),適合定點(diǎn)集中火力消滅快速解決對(duì)方單位,缺點(diǎn)和冰法類似,同樣對(duì)屬性要求高,對(duì)隊(duì)伍的搭配組合也比較苛刻。由于防御和氣血低,所以法師職業(yè)需要隊(duì)友為其承擔(dān)大部分傷害。
3,牧師
鐵三角之一的牧師還是老角色,治療職業(yè)。牧師可專職為【祭司】、【光明牧師】。祭司主要負(fù)責(zé)單體治療以及各種buff加成,毋庸置疑是適合對(duì)抗傷害的肉盾提供一對(duì)一服務(wù)的,同時(shí)是唯一可復(fù)活戰(zhàn)斗單位的職業(yè)?!竟饷髂翈煛縿t更擅長(zhǎng)群體治療,保持隊(duì)伍的整體健康。針對(duì)不同對(duì)手搭配不同治療組合也是戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵因素,缺點(diǎn)呢就是自己練級(jí)打怪效率不高,需要培養(yǎng)強(qiáng)力傷害輸出隊(duì)友才可以順利度過(guò)劇情任務(wù),前期打怪會(huì)比較痛苦,后期組隊(duì)比較搶手。
4,弓箭手
也是物理輸出職業(yè),自身屬性上和戰(zhàn)士的主要區(qū)別就是血防更低一些,但天生物理攻擊命中率高??赊D(zhuǎn)職為【獵人】、【神射手】?jī)蓚€(gè)不同方向?!精C人】同時(shí)有2分支,一是主加自身的攻擊,和對(duì)寵物/野獸類造成的傷害加成,達(dá)到快速清理對(duì)面寵物的效果。這類獵人會(huì)在戰(zhàn)斗中對(duì)野獸/寵物類單位造成超高的傷害,缺點(diǎn)是自身對(duì)人型怪攻擊乏力;另外一個(gè)獵人發(fā)展方向是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物,天賦選擇上主加寵物屬性加成的點(diǎn),自身作為輔助攻擊甚至抗傷害的半肉職業(yè),把自己的寵物培養(yǎng)成攻擊點(diǎn),這個(gè)方向也相當(dāng)有趣,好玩的是你的寵物往往給對(duì)面帶來(lái)恐怖的傷害,驚掉對(duì)方下巴,缺點(diǎn)呢就是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物需要投入的時(shí)間和精力也是相當(dāng)大的;【神射手】就相對(duì)簡(jiǎn)單了,神射手擁有不錯(cuò)的攻擊力以及豐富的減物理防御技能,配合戰(zhàn)士的爆發(fā)可以給對(duì)面單體造成恐怖的物理爆發(fā)傷害,而且純神射手隊(duì)伍作為輸出也并不弱,缺點(diǎn)就是血防相對(duì)少,在群體傷害面前壓力較大。
5,術(shù)士
相對(duì)偏門(mén)的職業(yè),術(shù)士可以轉(zhuǎn)職成【巫術(shù)師】、【咒術(shù)師】。其中巫術(shù)師主要是利用技能造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是無(wú)視對(duì)方防御的,而且很多是根據(jù)氣血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高氣血對(duì)手往往會(huì)被巫師鈍刀割肉,可以輔助法師對(duì)一些超高氣血或者高回復(fù)的隊(duì)伍進(jìn)行補(bǔ)充打擊;【咒術(shù)師】則是優(yōu)秀的控制職業(yè),雖然造成的傷害不高,但可以利用控制技能對(duì)對(duì)方單位進(jìn)行控制,在一些戰(zhàn)斗中可能起到意想不到的作用,缺點(diǎn)呢就是戰(zhàn)斗中發(fā)揮需要看臉,特別是一些特殊boss(例如只有boss一個(gè)怪的戰(zhàn)斗)封印抵抗很高;隊(duì)伍搭配相對(duì)套路更復(fù)雜,上手難度高。
更新內(nèi)容
v0.1.20
1.無(wú)盡挑戰(zhàn)開(kāi)放10層,目前開(kāi)放到140層;
2.深淵開(kāi)放10層,目前開(kāi)放到150層;
3.新增機(jī)器人招募任務(wù),需要地精好感度310以上,到異色源島找地精萊布尼茲接取任務(wù);【泰坦800】:根骨200,自身物理韌性,魔法免傷各提高7%,每回合自身物理/魔法防御增加5%,疊加上限5層;
4.面板增加封印抵抗屬性顯示,冰法、火法屬性面板內(nèi)增加灼傷、凍傷屬性顯示;
5.修復(fù)火法天賦灼傷數(shù)值與描述不符的bug;
6.修復(fù)【傳奇戰(zhàn)錘】攻擊魔法怪物時(shí)沒(méi)有觸發(fā)裝備技能的bug;
7.優(yōu)化部分道具描述文字(紫水晶);
8.修復(fù)斬殺技能無(wú)法正確觸發(fā)的bug。
擁有非常多精美的二次元角色等待解鎖哦!
玩家評(píng)論
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