時(shí)空小小兵游戲要你帶領(lǐng)一群小兵去作戰(zhàn),小兵們會(huì)不斷的往前沖,你可以控制他們左右移動(dòng),有一些可以增加數(shù)量或者增加攻擊力的屏障,但通常你只能二選一,通過(guò)你一次又一次的選擇,你的隊(duì)伍會(huì)不斷的壯大,你將以完全體的隊(duì)伍,面對(duì)那些強(qiáng)大的BOSS。

1、游戲結(jié)合了跑酷的爽快感和時(shí)空控制的策略性,玩起來(lái)既緊張又有趣。
2、擁有多個(gè)不同歷史時(shí)代的主題場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的機(jī)關(guān)和視覺(jué)風(fēng)格。
3、任務(wù)目標(biāo)豐富多樣,不僅要比速度還要?jiǎng)幽X筋,避免無(wú)腦向前沖。
1、通過(guò)滑動(dòng)屏幕控制小兵移動(dòng),躲避障礙并收集路上的士兵擴(kuò)大你的隊(duì)伍。
2、遇到敵人時(shí),只要你的士兵數(shù)量比對(duì)方多,就能獲勝并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3、巧妙使用時(shí)間暫?;虻沽鞴δ埽瑧?yīng)對(duì)復(fù)雜地形或危急情況,提高生存能力。
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)在不同歷史戰(zhàn)場(chǎng),每關(guān)都有不同的障礙、敵人和任務(wù)要求。
2、除了跑酷還包含輕度策略元素,比如傳遞情報(bào)、引爆目標(biāo)或營(yíng)救隊(duì)友。
3、隨著關(guān)卡推進(jìn),難度逐漸提升,敵人類(lèi)型和機(jī)關(guān)種類(lèi)也會(huì)變得更加復(fù)雜。
1、前期盡量多收集士兵,人多力量大,更容易打贏路上的小怪。
2、時(shí)間暫停技能別亂用,留在子彈多或者陷阱密集的地方關(guān)鍵時(shí)刻保命。
3、注意觀察關(guān)卡布局,提前規(guī)劃路線,有些任務(wù)需要悄悄進(jìn)行不能硬闖。
玩家評(píng)論
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